CULTURA
ARTE, VIDEOJUEGOS Y ANIMACIÓN CENTRAN TRES CONFERENCIAS QUE ORGANIZA LA REAL ACADEMIA DE BELLAS ARTES EN LA ULPGC
El martes, 27 de noviembre, el
miércoles 28 y el jueves 29 tendrán
lugar dichas disertaciones, que forman parte del seminario Arte y tecnología
Canarias, 23 de noviembre de 2018. El seminario Arte y tecnología que organiza la
Real Academia Canaria de Bellas Artes de San Miguel Arcángel continua los días 27, 28 y 29 de noviembre con tres
conferencias en las que el arte, los videojuegos y la animación serán los temas
centrales. Tendrán lugar a las 19.00
horas en el Aula de Piedra de la Universidad
de Las Palmas de Gran Canaria (Juan de Quesada, 30).
Este seminario está coordinado por la académica
Flora Pescador Monagas y cuenta con la colaboración de la Universidad de Las
Palmas de Gran Canaria, el Gobierno de Canarias y el Ayuntamiento de Las Palmas
de Gran Canaria.
Así, el martes,
27 de noviembre, Isabel Cano, diseñadora UX, ilustradora y profesora de
desarrollo de videojuegos, diseño multimedia y robótica, hablará sobre el Jugador vs espectador: cuando el arte es
divertido e interactivo. Cano coordina los talleres de Girls Make
Games en España y colabora activamente en FemDevs.
Investiga la
influencia de las vanguardias artísticas del siglo XX en los videojuegos en su
tesis doctoral para enseñar Historia del Arte a alumnos de educación primaria.
También es creadora de proyectos pictóricos videolúdicos como De la pantalla al lienzo: una mirada
pictórica a los videojuegos, Pixel to life y Painting Japan Square y ha
colaborado en medios como Xenogames, Start, ZehnGames y Nivel
Oculto.
El miércoles,
28 de noviembre, la disertación correrá a cargo de Damián Perea, director y productor del XIII Summit y Conference and International Film Festival of Animation,
Visual Effects and Video Games, Animayo, que es el primer festival español de
animación declarado Festival Calificador para los Oscar.
Perea, quien también cuenta con un
largo palmarés de premios por su películas de animación, tratará sobre El poder de la imagen y la influencia del
audiovisual en el mundo de la animación y videojuegos.
Finalmente, este interesante y exitoso ciclo
concluirá el jueves, 29 de noviembre,
con la ponencia Imagen y
realidad artificial a cargo de Pedro Mujica, ingeniero superior
en Ciencias de la Computación y de Ángel Luis Aldai, académico y fotógrafo
Para
más información:
Prensa
de la Real Academia Canaria de Bellas Artes
Doris
Martínez
652
592 075 - 922 271 591
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